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1. 호그와트 레거시 특성이란?
호그와트 레거시에서는 장비에 다양한 특성을 업그레이드시킬 수 있습니다. 특성 목록과 특성 획득방법, 특성 업그레이드 방법을 알아보도록 하겠습니다.
2. 특성 목록
특성은 공격과 방어특성으로 나눠지며 다양한 특성이 존재합니다. 각 분야 특성에 대해 하나씩 보겠습니다.
1) 공격 특성
특성 | 효과 |
매복 I(Ambush I) | 환멸로 은폐된 동안 주문 피해 증가 |
매복 II(Ambush II) | 환멸에 의해 은폐된 동안 주문 피해가 크게 증가 |
매복 III(Ambush III) | 환멸에 의해 은폐된 동안 주문 피해가 대폭 증가 |
고대 마력의 집중 I(Ancient Magic Focus I) | 고대 마법 미터 충전률 증가 |
에인션트 매직 포커스 II(Ancient Magic Focus II) | 고대 마법 미터 충전률 크게 증가 |
에인션트 매직 포커스 III(Ancient Magic Focus III) | 고대 마법 미터 충전률 대폭 증가 |
고대마법Ⅰ(Ancient Magic I) | 고대 마법의 피해 증가 |
고대 마법 II(Ancient Magic II) | 고대 마법의 대미지 크게 증가 |
고대 마법 III(Ancient Magic III) | 고대 마법의 데미지 대폭 증가 |
바인딩 I(Binding I) | Petrificus Totalus로 데미지 증가 |
바인딩 II(Binding II) | Petrificus Totalus로 데미지 크게 증가 |
바인딩 III(Binding III) | Petrificus Totalus로 데미지 대폭 증가 |
집중 I(Concentration I) | 모든 피해 주문의 피해 증가 |
농도 II(Concentration II) | 모든 피해 주문의 피해가 크게 증가 |
농도 III(Concentration III) | 모든 피해 주문의 피해가 대폭 증가 |
컨트롤 I(Control I) | 고대 마법 투척 데미지 증가 |
컨트롤 II(Control II) | 고대 마법 투척 데미지 대폭 증가 |
컨트롤 III(Control III) | 고대 마법 투척 데미지 대폭 증가 |
잔인함 I(Cruelty I) | 크루시오 데미지 증가 |
잔인함 II(Cruelty II) | 크루시오 대미지 크게 증가 |
잔인함 III(Cruelty III) | 크루시오 대미지 대폭 증가 |
귀머거리 I(Deafening I) | 맨드레이크 데미지 증가 |
귀머거리 II(Deafening II) | 맨드레이크 대미지 크게 증가 |
귀머거리 III(Deafening III) | 맨드레이크 데미지 대폭 증가 |
파괴 I(Destruction I) | Confringo 데미지 증가 |
파괴 II(Destruction II) | Confringo 데미지 대폭 증가 |
파괴 III(Destruction III) | Confringo 데미지 대폭 증가 |
무장 해제 I(Disarming I) | 익스펠리아르무스 데미지 증가 |
무장 해제 II(Disarming II) | 익스펠리아르무스 데미지 대폭 증가 |
무장 해제 III(Disarming III) | 익스펠리아르무스 피해가 크게 증가 |
폭발물 I(Explosive I) | Bombarda 데미지 증가 |
폭발물 II(Explosive II) | Bombarda 데미지 크게 증가 |
폭발물 III(Explosive III) | Bombarda 피해가 대폭 증가 |
송곳니 I(Fangs I) | Chinese Chomping Cabbage 피해량 증가 |
송곳니 II(Fangs II) | Chinese Chomping Cabbage 피해 크게 증가 |
송곳니 III(Fangs III) | Chinese Chomping Cabbage 피해 대폭 증가 |
약초학Ⅰ(Herbology I) | 모든 식물의 피해 증가 |
약초학Ⅱ(Herbology II) | 모든 식물의 피해 크게 증가 |
약초학Ⅲ(Herbology III) | 모든 식물의 피해 대폭 증가 |
열상 I(Laceration I) | Diffindo 데미지 증가 |
열상 II(Laceration II) | Diffindo 대미지 크게 증가 |
열상 III(Laceration III) | Diffindo 데미지 대폭 증가 |
조작 I(Manipulation I) | 임페리오 대상 추가 피해 |
조작 II(Manipulation II) | 임페리오 대상 추가 데미지가 크게 증가 |
조작 III(Manipulation III) | 임페리오 대상 추가 데미지가 대폭 증가 |
스코칭 I(Scorching I) | Incendio 데미지 증가 |
스코칭 II(Scorching II) | Incendio 데미지 크게 증가 |
스코칭Ⅲ(Scorching III) | Incendio 데미지 대폭 증가 |
용서할 수 없는 나(Unforgivable I) | 저주받은 대상에게 입히는 피해 증가 |
용서할 수 없는 II(Unforgivable II) | 저주받은 대상에게 입히는 피해가 크게 증가 |
용서할 수 없는 III(Unforgivable III) | 저주받은 대상에게 입히는 피해가 대폭 증가 |
베놈 I(Venom I) | 베노머스 텐타큘라 데미지 증가 |
베놈 II(Venom II) | 베노머스 텐타큘라 데미지 대폭 증가 |
베놈 III(Venom III) | 베노머스 텐타큘라 데미지 대폭 증가 |
2) 방어 특성
특성 | 효과 |
양서류 보호 I(Amphibial Protection I) | Dugbogs로부터 받는 피해 감소 |
양서류 보호 II(Amphibial Protection II) | Dugbogs로부터 받는 피해가 크게 감소 |
양서류 보호 III(Amphibial Protection III) | Dugbogs로부터 받는 피해가 대폭 감소 |
해독 I(Anti-Venom I) | 거미에게 받는 피해 감소 |
해독 II(Anti-Venom II) | 거미에게 받는 피해 크게 감소 |
해독 III(Anti-Venom III) | 거미에게 받는 피해가 대폭 감소 |
쿠셔닝Ⅰ(Cushioning I) | 트롤에게 받는 피해 감소 |
쿠셔닝 II(Cushioning II) | 트롤에게 받는 피해 크게 감소 |
쿠셔닝Ⅲ(Cushioning III) | 트롤에게 받는 피해가 대폭 감소 |
고블린-실버 레지스탕스 I(Goblin-Silver Resistance I) | 고블린에게 받는 피해 감소 |
고블린-실버 레지스탕스 II(Goblin-Silver Resistance II) | 고블린에게 받는 피해 크게 감소 |
고블린-실버 레지스탕스 III(Goblin-Silver Resistance III) | 고블린으로부터 받는 피해가 대폭 감소 |
루푸스 보호 I(Lupus Protection I) | Dark Mongrels로부터 받는 피해 감소 |
루푸스 보호 II(Lupus Protection II) | Dark Mongrels로부터 받는 피해 크게 감소 |
루푸스 보호 III(Lupus Protection III) | Dark Mongrels로부터 받는 피해가 대폭 감소 |
강령술 보호 I(Necromantic Protection I) | 인페리에게 받는 피해 감소 |
강령술 보호 II(Necromantic Protection II) | 인페리에게 받는 피해가 크게 감소 |
강령술 보호 III(Necromantic Protection III) | 인페리에게 받는 피해가 대폭 감소 |
프로테고 쉴딩 I(Protego Shielding I) | 어둠의 마법사에게 받는 피해 감소 |
프로테고 쉴딩 II(Protego Shielding II) | 어둠의 마법사에게 받는 피해 크게 감소 |
프로테고 쉴딩Ⅲ(Protego Shielding III) | 어둠의 마법사로부터 받는 피해가 대폭 감소 |
3. 특성을 얻는 방법

도적 캠프에서 특성 레시피를 수집하여 특성을 얻을 수 있습니다.
4. 특성 업그레이드 Loom을 사용하여 업그레이드

Loom을 사용하여 Room of Requirement에서 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 장비에 특성을 장착하거나 추가 효과를 위해 장비를 업그레이드할 수 있음.(다만 업그레이드를 위해서는 여러 재료가 필요함.)
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